第689章 BP的博弈 第(1/2)页

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BP其实就是两个队伍教练的博弈,而财经大学这里并没有教练,所以几乎一切的指挥都是傲宇所做的。

即便是BP也是如此,两位教练最简单的博弈,就是从扳人开始。

当然,这种扳人可是非常的难受,双方都在猜测对方准备用什么阵容,或者以自己的扳人迫使对方选择什么人。

这些都是教练的博弈。

之所以让传媒大学的面容难看,那就是对面的傲宇已经猜到他准备用什么战术了。

他的战术就是用点控配合群控!为的就是对付疯子,因为经过这两场的比试,对面的教练已经知道,不能用指向控制来限制疯子。

因为人家的走位,还有洞察力都是非常的强,最主要到现在,几乎就没有看到有指向技能能在关键的之后,控住疯子。

虽然这只是一个细节,但依旧被教练看在眼里,所以才会指定点控的战术。

但是,傲宇仿佛知道了对方的想法,直接扳掉了三个点控的英雄。

这次,傲宇他们在蓝色方,一选了轮子妈。

这一下对面就完全不知道怎么做了,在他们的计划当中,对面不是强盲僧,就是抢牛头。

但是,他们一选,选了轮子妈。

随后,他们也直接拿下了牛头还有盲僧。

然后,双方就开始进行了一波选人。

最终双方的人员确定后,蓝色方的上路泰坦,打野人马,中路沙皇,下路轮子妈和扇子妈

这下路的组合,和先前对面的下路组合一样。为的就是保护打野人马,让他去秒人。

而中路的沙皇和轮子妈是为了守塔用的。暂时先用这个位置来定义吧!

而红色方这边的阵容,上路选择大树,打野是盲僧,中路虚空先知,也就是蚂蚱,下路是女警和牛头。

他们的阵容几乎只要晕住一个人,那下一秒肯定就将这个人秒了。

他们几乎全都是定向技能。

比如大树的一个W蚂蚱直接一个R,控住,女警一个夹子,牛头一个WQ,只要被控住瞬间就秒了。

但是,他们这个阵容有一个弱点,那就是打团,他们的AOE伤害比较少,当初他们教练想的是,中路用丽桑卓,上路用流浪,辅助用露露,打野大树,AD用EZ。

这样的阵容不仅打团强,强开也很强,最主要的是,辅助的露露可以长时间去游走,让下路的EZ自己发展。

但是,当傲宇让老钱将流浪和丽桑卓给扳掉后,他们的这个阵容就不能在用了。

所以才会选择这个退求其次的阵容。

很快,比赛开始了,双方开始进行了第一步的对拼,做眼。

眼睛布置好以后,开始上线,上线之前,双方都看了一下对面的召唤师技能和初装。

上路都是闪现加传送,人马带的疾跑和惩戒,盲僧闪现和惩戒,这没什么意外的。

中路的沙皇则是带的净化和闪现,对面是点燃和闪现。

下路都是虚弱治疗闪现。

当出现兵线后,双方开始补兵,这也暂时算是和平。因为一级的时候几乎是打不起来。

就在这时,屏幕上显示出了双方带天赋,上路带的都是不灭之握,可以在战斗的四秒后,攻击英雄回血。这种赖线的技能,上路必选无疑。

打野的两人带着的都是雷霆,为的就是在瞬间打出超高的伤害。

而下路轮子妈带的是战争领主的嗜血,没减少一定的血量可以增加吸血效果,对于轮子妈这种英雄最合适不过了。

扇子妈是风语者的祝福,牛头则是雷霆。因为牛头被动的关系,触发雷霆都是在瞬间!

女警带的则是战争热诚。

中路的蚂蚱,带的是冥火之触。但是在沙皇的身上,带的竟然是风暴骑手的狂涌。简称风骑。

这个召唤师技能,最大的特点就是当你在2.5秒内打掉对方百分之四十和百分七十五的减速抗性。也就是说,只要这个技能触发,在加上一个水银靴子。

那基本就没有限制。

然而,这种技能可以说是第一次在大会上亮相,即便是LPL现在也没有人用过这个技能。