() 怎样写好武打情节?
不少人在论坛提到武斗场面怎样写,这功夫好比“山歌好唱,要唱好了也难”,随随便便可以划拉过去,但认认真真也不一定能写得出彩。它往往是作者笔力的写照,面对越来越多的读者直接跳过武斗描写,写好一个武斗的意义还重要吗?
好的台词能让人记住一辈子,相反,行文最容易出水的地方也在对白,武斗也是这样,写得好,大家用武功来定位那个角sè,写得不好,权当水货一扫而过。好比金庸的九yīn九阳、乾坤大挪移、玉女心经等等,每种武功代表了一个人,一个人代表了一种风格。又如古龙的“小李飞刀,例无虚发”,曾经有朋友问:
船长16:26:44
小李飞刀书上也没说有什么厉害之处么
船长16:26:53
比如会转弯啊
船长16:26:56
会加速啊
船长16:27:02
会分化啊
老鼠16:27:11
甚至有毒。。
船长16:27:35
难道是加入太极?
文叨叨16:27:30
没有。只是例无虚发……
古龙这么一糊弄,小李飞刀就成了兵器谱第三、人间绝响了。金庸的武功都加了各种猫腻元素进去,古龙把这些都省掉了,但照样让人觉得厉害。可见要把武功写得好,最关键的还不在于原理、技巧等等,而是在人物身上,使之与人物互成依赖,交相辉映,从而带出情节。有情节的武斗,让人看得滋滋有味,没有情节的武斗,好比往空洞里丢大石头,空响而已。
也就是说,好的武斗要写得出人物形象、带得出情节。
下面就几种武斗方式总结点技巧,供读者参考。
一对一:两人互打,以招式、绝技、武器、机锋、弱点为刻画重点。(道高一尺魔高一丈的竞技、实际上是人物xìng格的较量,写得好就是展示人物形象的绝好机会。多想想,角sè的xìng格在这个时候怎么发挥出来,如xìng格弱点、yīn暗内心、胆小sè大等。)
一对几:以决斗xìng质、意志力、人物关系、辅助物、利益冲突为刻画重点。(不讲道义的竞技势必与利益有关。意志力是决胜的关键,小宇宙可以爆发了。反之,也可以使用脱身计谋,借以外物,比如大江、牛棚、山洞、甚至泥沼等等,弱势方肯定要借助环境辅助才能赢。)
几对几:以手段、人物打斗风格、对话、阵形、必然或偶然xìng为重点。(一群人难分你我,故以各自的武斗风格为主要描写,必然xìng和偶然xìng是影响大局的关键。比如半路杀出程咬金。手段、对话,比如一狠一儒,水火难容,加剧冲突。)
三角关系:以心理、小动作、yīn谋、受伤为刻画重点。(三角打斗最为微妙,是以小动作、内心活动变得很重要,龌龊还是侠义往往在这种情况下体现得淋漓尽致。一方受伤、其他两方必然为之所动,是利用还是帮扶?抑或放弃。)
混战:以环境氛围、虚实结合、中心人物、旁支为刻画重点。(虚实结合如看不见的杀气、和看得见的视觉,两者交互展现。领头羊是中心人物,混战前后一定要对他有所描写,很多人被自己的大场面吓到,忘记了旁支发展,这个时候,四方观战,矛盾转变,写旁支的活动就是烘托大战的重要xìng。总有人问高cháo怎么烘托,这里提示大战前后各方的观战心理和随势而动很重要。可借鉴张无忌光明顶退敌的描写。)
以上的各种手法如能掌握自如,写起打斗场面来就得心应手了,得心应手的境界就是不考虑以上划分、信手沾来,想怎么写就怎么写。
如果对武斗场面写作心存疑惑的,请根据以上划分依次实践几遍,做到胸有成竹。
划分并不是绝对的,这要看人物的xìng格、事件的冲突点等等,如果你没有十拿九稳的把握,仔细分析一下为什么这么划分,并按以上提示来写问题应该不大。
下面再重点讲讲这些手法怎么揉合:
