关于本书的相关设定 第(1/1)页

正文卷

() 人物属xìng的划分原始属xìng力量,敏捷,jīng神。隐藏属xìng幸运。

一点力量增加50点气血5点攻击2点防御。

一点敏捷增加1%的速度(攻击速度和奔跑速度)。

一点jīng神增加50点魔力5点魔法攻击2点魔法防御。

人物每升一级各个属xìng加1同时获得1个zì yóu属xìng点。

关于装备等级的划分

白装,蓝装,紫装,黄金,暗金,传说,神话。

关于装备的融合,每十件相同等级的同样装备可以合成1件比起高一级装备,例如:

十件10级的白板武器可以合成一件10级的蓝sè武器。

关于死亡的惩罚,玩家死亡一次掉一级。

恶意pk,敌对方pk,随机掉落身上的一件装备。

善缘的作用,建帮会时,触发任务的关键东西。

装备的等级划分,30级前比较烂,几乎所有等级的装备都存在。30级后,每5级增加一件装备。例如:

只存在30级。35级,40级的装备,不存在31,32,33等级别的装备。

关于项链,戒指。

项链,戒指作为首饰是巅峰最难爆出的装备的,因此给予制定了强大的功能。

游戏职业的划分,剑客,刺客。刀客。法师,弓箭手。

剑客物理攻击最高,刀客防御最强,刺客灵活xìng最好,法师需要满足初始jīng神为6以上。弓箭手具有远程攻击。

相关隐藏职业后期会给出。

会心一击,说白了,就是可以增加玩家的攻击输出。

连击点,就是我们平常说的打懵了。会给被攻击者短暂的晕的效果。

宝石镶嵌,关于五种宝石。金木水火土灵珠。会随着出现逐一介绍。