第1章 绑定躺平系统 第(3/3)页

正文卷

“AI就是AI,哪里能明白人类的情感,哎,要不是死的太突然,没机会消除罪证,能被你威胁?”

“算了,先看看那随机技能是什么。”

不愧是老社畜了,路尘迅速进入状态,打开了系统自带的储物空间。一本泛着微黄光芒的技能书静静躺在里面。

【坚韧(被动)】:提升自身基础防御力10%。

“加防御的?不错,倒是给我指了条明路。”路尘眼前一亮。既然决定躺平,那就要躺得安稳、躺得长久。这危机四伏的御兽大陆,战斗不可避免。

怎样的战斗方式最省力?路尘想到了两种:

一是不战而屈人之兵,但这需要绝对碾压的实力。以他这惨不忍睹的初始属性,想要达到这种效果,难如登天。

第二种就很简单了,那就是专精防守,把防御属性堆到极致,让敌人破不了防,然后再搞点反伤能力,哪怕躺着不动,也能把对手反死。

毕竟在这个世界被打一下应该挺疼的吧,要是防御不够,那不得青一块紫一块啊,而且什么攻击啊,躲避啊,太累人了,躺平才是王道。

“行,就这么定了!”

路尘郑重地点了点头。

其实这个奇葩战术的灵感,源自于前世某个着名(塌房)游戏主播的名言:外圈刮内圈烫,黑切面具减双抗,反甲日炎兰德里,打我等于打自己!

“还有5个自由属性点,先全加防御!”防御和体质是耐力的核心。目前属性点有限,而且还有坚韧这个技能的存在,路尘果断将防御属性直接点满。

“谁说猴子只能点敏捷的,老子将要开辟一条崭新的道路,无敌铁皮猴。”

做完这些,再看新的日常任务,简直是为他量身定做:睡足时辰、晒晒日光浴、打个滚儿……每完成一项就能获得躺平值。而躺平值,可以在系统商城兑换各种物品。