第六章 国际链接 第(2/4)页

正文卷

“这确实是一个大问题以前了有几个游戏公司想这么做但是都不成功那些模式都不是很理想而且出的问题也很我这以当时的it界还影响广泛呢!”杨冰冰一听是这个问题立即联想到之前已经有过这方面的不成功的案例。

“是啊那些案例我也都有分析过不过当时也是因为游戏服务器的本身物理局限存在实施起来难度特别大。现在有了级服务器后这一点是可以很好的解决但是网络的带宽也是必须要重点考虑的一个问题。本来想在公司搞个级服务器组来满足游戏的全球链接但是被网络的带宽所制约所以现在是想搞跨国服务器来分担带宽的压力可是这样一来同步问题是个关键如果各个服务器资料不同步那也跟传统的游戏国际化运营没什么区别了。”莫水分析道。

“哈这可是一个尖端的技术研究课题啊!”杨冰冰低声惊呼着。“如果这能解决的话那么整个网络游戏行业将会引起多大地震动啊?!那些因为游戏玩家数量不多的运营商可以通过国际化展去国外展玩家而且网络游戏的运行维护又是简单方便得很真到那个时候全世界的游戏玩家都可以在一个游戏平台上玩游戏。嘿嘿那将真的很令人向往的啊!”

“怎么也动心了啊?!这样的游戏你会去玩么?”莫水好奇的问道。

“当然会去玩了啊!有这样的游戏我估计没有几个人不去玩的当然我是说比较多接触电脑接触网络的那些人。”杨冰冰的回答。

“是啊如果真的有这么一款游戏而且双比较有内涵可以普遍适应全球的大部分的游戏玩家的口味那么我相信大家都会来玩这个游戏的!”莫水赞同着说道。

“老肥你那公司的游戏我想应该就具备了这样的优势现在又因为游戏人物具备一定的智能化如果再解决了这个重要的技术制约问题的话我相信到时候全球第一跨国游戏就会真正诞生的老公加油!”杨冰冰握眘拳头在莫水的眼前晃动着以示鼓励。

“谢谢老婆!”莫水闻言。用力的抱了抱杨冰冰。

“老公有没有想过从系统底层方面进行开呢?!要知道现在的软件开是越来越简单越来越方便了就拿我现在负责的几个应用软件的说吧我们现在所开的应用软件。主要的精力是花在分析如何在最大程度上地满足客户的多元化需求对于软件功能源代码方面已经不象过去那样要考虑太多的系统支持现在只要满足基本的系统程序接口就可以了这种模式已经是不能与过去那么复杂的系统模块相提并论了。”杨冰冰拿自己公司所开应用软件的经历来作比较。

“对了我忘记了一个重要的东西了是带宽带宽!老公今天早上你有没有看新闻?!”杨冰冰突然想到了这跨国服务器的网络带宽问题急切的问道。

“没有今天送你爸妈去机场没时间看怎么有什么新闻?!”莫水好奇地问道。

“今天早上中科院布一则新闻说现在他们已经研究出光量子网络传输模式可以让现有的网络传输的率提高1oo倍以上呢而且还说近期将在上海由网通公司进行次试点推广。”杨冰冰激动地说道。

“哦还有这新闻。嗯我们国家本来京在光量子技术方面领先世界其它国家现在又有了级计算机以及级服务器帮忙那么现在研究出这光量子传输也算是水到渠成了!”莫水听到这新闻在感到激动的同时也觉得现在也该是解决网络带宽的制约问题了。本来中国就在光量子网络传输方面的研究领先世界现在也该是此项技术出来的时候了。