这是对游戏设定的总结,一部分在正文中会穿插的有
。各位不必深究。
《创世》游戏以超级计算机‘创世’为服务器,自游戏公测开始,全部运行系统交由计算机主脑控制,游戏管理100%%u81ea动化,游戏中所有系统行为无法人为干预。
登录系统:玩家以个人身份信息登陆游戏,游戏设备运行后自动记忆登陆者脑电波并锁定,一个人可以使用多种游戏设备,但同一设备只能供第一次使用者使用,同一人使用不同设备,登录效果相同。游戏内外时间同步,玩家游戏不限制游戏时间,但是游戏设备可以根据玩家脑电波情况提醒玩家适当游戏,游戏期间出现疲劳情况,会导致人物属性下降,游戏内休息足够可以恢复属性。玩家身体出现异常情况会强制下线,游戏设备可与外部通讯设备连接。游戏内人物与玩家个人信息绑定,游戏内财产与玩家信用信息绑定。持续游戏时间不得超过36小时。
:首次进入游戏,玩家即选定一个种族,获得一次随机选择种族机会,有万分之一几率随机到稀有种族。可选择普通种族有四个,分别是精灵、人族、兽族、亡灵。可随机稀有种族为天使、恶魔。《创世》游戏中有无限物种,最低普通种族,最高神圣种族。玩家可以通过特殊方式获得血脉融合或者种族传承改变种族。玩家100级以后可开启种族变迁任务改变种族。种族阵营任务与种族变迁任务同步开启。每个种族都有一种种族天赋。
天赋:元素亲和(效果:基础属性永久性提升0。1%%uff0c与等级无关)
天赋:智慧过人(效果:获得经验值永久性提升0。1%%uff0c不可翻倍)
天赋:血脉奔腾(效果:对敌方目标造成伤害提高0。1%%uff0c不可翻倍)
天赋:尸气弥漫(效果:敌对目标基础属性降低0。1%%uff0c不可叠加)
天赋:生命礼赞(效果:战斗过程中自身每秒回复气血0。2%%uff0c持续一分钟)
天赋:黑暗诅咒(效果:战斗中敌方单体目标每秒损血0。2%%uff0c持续一分钟)
种族天赋不可改变,不可升级,同类天赋效果不可叠加。每一种族都有独特天赋,高等种族天赋略优于其他种族。
:《创世》游戏职业有战斗职业,生活职业,综合职业三种
。每位玩家可拥有1种战斗职业,学习3种生活职业,达到特殊条件获得综合职业。
战斗职业分为普通职业、特有职业,稀有职业三种。首次进入游戏,玩家即选定一种战斗职业,获得一次随机选择职业机会,有万分之一几率随机到稀有职业。可选择普通职业包括近战类(骑士、刺客、狂战士)和远程类(法师、牧师、弓箭手)。可选择特有职业包括中国区(道士)、东亚区(忍者)、西亚区(教徒)、南亚区(僧侣)、西欧区(魔剑士)、东欧区(大力士)、北美区(拳击手)、南美区(原始人),玩家只可选择本地区特有职业。可随机稀有职业包括发明家、召唤师、进化者、未来战士。
生活职业种类繁多,玩家可根据自身需要最多学习三种生活职业。
综合职业属于特殊职业,玩家可在游戏过程中获得转职任务,或达到特殊条件获得职业。
:《创世》游戏中人物属性分为战斗属性和非战斗属性。
战斗属性包括体质(决定生命值和双防)、精神(决定魔法值和法术攻击力)、力量(决定物理攻击力)、敏捷(决定移动速度和攻击速度)、幸运(决定物品爆率和暴击几率)。属性的计算方式如下:
1体质=5生命值+2双防
1精神=5魔法值+2法术攻击力
1力量=2物理攻击力
1敏捷=0。()01移动速度+0。01攻击速度(1移动速度表示每秒额外移动一米,1攻击速度表示每秒额外攻击一次)
1幸运=0。001物品爆率+0。001暴击几率(1物品爆率表示百分之百爆出相应物品,1暴击几率表示百分之百出现暴击)
