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第2章 进入
天下,与普通的游戏有所不同……在初始属性方面,它并不是给玩家一个千篇一律的确定数值,也不是通过系统,以运气的方式,让玩家随机选取。 ?而是通过能力映射,将玩家在现实中的身体数据以及拥有的能力,添加在玩家所构建的人物身上,以此作为玩家在游戏中的初始属性。 这主要包括了游戏中的四大项,也就是平常所说的四围。它们分别是武力、智力、统率以及政治。 关于四围方面……通过结合玩家在现实的本体的能力,所构成的人物初始的四围属性,称为先天属性。 先天属性不仅仅从一定程度上反应了玩家在现实中的能力,使玩家掌握自身的信息,从而明白处境。而且也很大程度上决定了玩家日后的发展程度,也可以将其称之为天赋,并且对一些别的东西也会有所影响。 当然了,这只是玩家方面的情况,至于npc的话,则是有着很大的不同,这个暂且就不提了。 还有就是,能力映射不仅仅是包括了四围,也包括了玩家在现实中所拥有的一些能力,臂如能能说会道啊、精通武器啊……或者缝制衣服啊之类的。(当然了,这指的是是手工的那种,至于用机器的话…??…) 虽然都是隐藏了的,也即不会在属性板上显示,但这并不会影响能力的发挥,还是有很大作用的。这就像是特长,如果精通某一方面的话,在这一方面的工作就会得到加强。 当然了,对于现在的一些东西,或者说在游戏内容之外的东西,那自然是不在这个范围之内的,臂如开飞机啊开火箭