领主大人是卧底无错版

领主大人是卧底无错版

许多年后,当西菲尔望见神上神的王座在烈火中燃烧,
他准会回想起,自己成为地狱领主的,那个遥远的午后。
“然而我是一个在地狱魔鬼中卧底的天使啊!”
“我的第一个目标是,搞烂领地,提桶跑路!”
“其中一项策略是,召唤玩家,一些不听管教、无法无天、多要福利、没事杀俩NPC的混沌恶,吃吃空饷……”
“于是他们来了,高玩主播、欧皇、土豪、重生者、穿越者、异调局特工、九狱之主、猫······”
【荣获2023年最缝和怪小说第二名】
【虽然开头有点像,但不是反套路亏钱流】何处觅芳亭番外篇

最新章节试读

(五)
——一些习得的技巧——这几周我有意识地精读和研究了一些别人的小说,以下是几个总结到的技巧。1、立足于人物和世界,而非事件。人物、人物之间的关系、人物的诉求和具体的势力设定,才是矛盾的根本。在假定情境中人物心理的直观外现是戏剧性的源头。人物的塑造不仅仅是塑造而已,更重要的是和剧情产生有机的联动。人物有自己的目标和诉求,当它们之间产生碰撞交互(不一定是直接的冲突)的时候,故事就发生了。2、注重延展性。任何一个人物的出场,一次故事的转折,一个设定的出现,都可以有后续的展开,让故事有机地发展下去。本文一直到断更为止,流浪商城这条线没有展开下去,真的挺可惜的。现在想来,完全可以把黑鸦掠夺军幽影三兄弟干部的一部分戏份砍掉,转给流浪商城那边。尝试让多方互动。更理想的情况是,提前设计好了未来要接触的人物/势力/矛盾点/爆点,然后往前延伸到之前的情节里。比如预定了未来某个势力很重要,之前出场的角色就可能来自于这个势力;预定了某个重要的谜团待解开,之前登场的反派就知晓了这一谜团的一部分信息。从结果逆推,往前“抛出线头”。3、悬念的重要性我以前以为,只有悬疑解谜类的故事才需要注重悬念,这是一种想当然的错误。所有的故事里悬念都很重要。哪怕读者从一开始就知道一段故事的结局,比如面对危机主角能活下来,但是主角“如何活下来”依旧可以产生悬念。(1)多样化的人物目标——除了“打赢敌人”这样简单片面的成功,“关卡胜

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