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结束感言
第156章 结束感言就不说什么完结了。因为确实算不上什么结尾。只能说是一个开放式的结局,虽然后续的部分,已经做好了设计和大纲。但问题也很严重。基本上我不会说成绩很差啊,所以我写不下去这样的话,因为在我看来,成绩差,是因为我写得出了问题,而不是读者不订阅,不追读,不投票打赏什么的。所以这个结束感言,就写一下教训总结了,算是给那些好奇本书为什么会完结的朋友解释下。自夸和自虐的话就不说了,到了最后这段内容的时候,我基本上把世界观上的东西,尽量都交代了,本来设计好的最后一个高潮战斗,也因为进度和铺垫的问题,没能拉起来,所以对于感到体验不佳的读者,在此感到抱歉。不过根据这次的教训,我也认真地感受到了问题在哪里。简单来说,就像是最后一章里提到的“路径依赖”一样,骇装这本书,最大的问题就是“没有路径依赖”。是的,这是我之前一直没有注意到的问题。以前的书不是没有出现过类似的情况,但通常写个开头几万字十几万字,就写不下去了,只是当时不明白是怎么回事,只是觉得自己能力不足。而骇装这本书不一样,写这本书的时候,我已经写过一些书了,对自己的能力也有一个比较清晰的认知,甚至小说的前面二十万字,还利用了以前的一些成功经验,短时间让成绩变好了一些。但这并不能掩盖这本书最大的问题,那就是“没有套路”。换句话说,除了一腔热血地在构造世界观之外,我并没有考虑到,这本书该是一种“什么样的故事”,种田?兵击?冒险?机甲?