最新章节试读
第268章 光打不说
第268章 光打不说这个世界的每一个战士都有著自己的一套战斗风格,哪怕是以复製他人武艺为主的战士也有著自己的战斗风格,复製就是他的特色。或许也可以粗略的讲,就是战士职业的一个大致类別,比如轻战士和重战士,光从名字就能看出来两个战士不同的战斗风格。即使同样都是轻战士职业,但是里面的每个人也几乎都有著自己不同的战斗风格,比如王国的天才剑士布莱恩·安格劳斯追求的一击必杀,战斗风格以初见杀为主,其他的轻战士也或多或少有著自己的一些对轻战士职业的理解,即使有的风格不是很明显,也能依稀从招式上看出来一点。但这种情况在『纳萨力克地下大坟墓』里面却比较少见,召唤出来的战士类魔物,或者僱佣的佣兵魔物,几乎用的都是同一套战斗风格,根本不会出现任何別的战斗路数。哪怕是飞鼠大人亲自转化出来的死亡骑士,只要不是飞鼠大人单独的进行操控,那么所有的死亡骑士共用的就是同一个脑子,同一个战斗打法。这也能说明yggdrasil里面的游戏指令这个功能虽然没有被带出来,但却以这种方式陪伴在飞鼠大人身边,大大减轻了飞鼠操控眾多造物的压力,但代价则是丧失了造物的成长性,想必飞鼠不久之后也会意识到这一关键的点。因此除了有足够智能的npc以外,『纳萨力克地下大坟墓』里面的战士们的打法总共就那么几类,稍微打几遍就能记住这些怪物的路数。但这个数量实际上可並不少,不如说实际上有点多,毕竟『纳萨力克地下大墓』收纳的战士类魔物可並不在少数
首页
下一页尾页